Iアプリによる音楽の再生
AICA研究室 三川 勇也
2009年 10月 21日
2009年 10月 21日
今回はIアプリの音楽再生について
実際にサンプルを使って紹介したいと思います。
結果
実際にサンプルを使って紹介したいと思います。
public class Music implements MediaListener{
private AudioPresenter[] mu; //音声メディアデータの再生オブジェクトを定義
private MediaSound sound; //メディアサウンドを定義
private String[] Name = {"1.MLD","2.MLD","3.MLD","4.MLD","5.MLD"}; //再生する音楽の名前
private int num; //現在再生している音楽の番号
public Music(){
try {
mu = new AudioPresenter[3];
for (int i = 0; i < mu.length; i++) {
mu[i] = AudioPresenter.getAudioPresenter(); //オーディオ再生オブジェクトを取得します
mu[i].setMediaListener(this); //リスナを登録します
sound = MediaManager.getSound("resource:///" + Name[i]); //Name[i]のメディアサウンドをsoundにセットしま
sound.use(); //soundを利用
mu[i].setSound(sound); //mu[i]にsoundをセットする
}
} catch (Exception e) {}
}
public void MusicNumSet(int S_num){
//再生する音楽の番号を取得
num = S_num;
playAudio();
}
public void playAudio() {
try {
//num番の音楽を再生する
mu[num].play();
} catch (Exception e) {}
}
public void stopAudio(){
try {
//num番の音楽を停止する
mu[num].stop();
} catch (Exception e) {}
}
public void mediaAction(MediaPresenter source, int type, int param) {
if(num == 0){
if (source == mu[0]){
if (type == AudioPresenter.AUDIO_COMPLETE){
//BGMの再生が終了したら、もう一度再生する
playAudio();
}
}
}
}
}
numに0を指定したときにはmu[0]がループで繰り返し再生される。
それ以外は1回再生したら終了する。
それ以外は1回再生したら終了する。